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教程

渲染徽标动画

渲染是结合动画 3D 对象以及所有的照明和材质定义,并且对所作的设置拍摄影片的一个过程。在本例中,将渲染为 QuickTime® 文件格式。

从上一课继续,或者打开 \tutorials\intro_to_modeling 目录下的 logocomplete.max

创建 Quicktime 动画:

  1. 在“渲染”菜单上,选择“渲染”。

  2. 在“渲染场景”对话框的“渲染输出”组中单击“文件”按钮,然后从“保存类型”列表中选择“MOV QuickTime 文件(*.mov)”。

  3. 在“文件名”字段中,将输出文件命名为 logo_shiny,然后单击“保存”。

  4. 单击“确定”以接受“压缩设置”对话框上的默认值。

  5. 在“公用参数”卷展栏中,启用“活动时间段”。

  6. 在“输出大小”组中,单击“320x240”按钮以设置输出大小。

  7. 单击“渲染”。

    动画开始渲染且渲染图像将出现在“渲染帧”对话框中。

    渲染帧对话框中的渲染视图。

    单击“文件”>“查看图像文件”,然后选择 logo_shiny.mov 来查看动画。

  8. 若要查看最终动画示例,请选择“文件”菜单 >“查看文件”,然后打开在 \tutorials\intro_to_modeling 文件夹下找到的 logo_shiny.mov

小结

在本教程中学习了如何以图像为参考创建 2D 图形,以及如何从这些图形创建 3D 对象。此方法对于从印刷徽标或其他 2D 图像创建动画很有用。

还学习了如何为对象设置动画,以及渲染动画。可以将这些技术用于任何场景,以创建最终动画。

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