在本教程中将创建一架经典的二战飞机(洛克希德 P-38 闪电式战斗机)的外型。您将使用基本体对象和修改器来创建部件。视口背景位图将作为基准来帮助您塑造飞机形状。
注意:本教程为基础教程,但建议您在完成了“3ds max 入门”教程中的动态静物后再学习本教程。因为您需要知道如何选择对象和顶点以及如何在视口中导航。
技能级别:初级到中级
完成时间:1 小时
完成本教程后,您应该能够执行以下操作:
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设置带有背景图像的视口以帮助建模。
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使用基本体对象作为每个飞机部件的基础。
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在子对象层级编辑模型。
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调整模型的轴点和层次,为使用游戏引擎做准备。
执行本教程的所有必需文件都可以在教程文件光盘上的 \tutorials\p38_lightning 文件夹中找到。开始任何教程之前,请将 \tutorials 文件夹从光盘复制到 \3dsmax7 本地安装目录中。